
第一 先搞懂你要做的是哪一种大地图
很多玩家一进游戏就急着按M键看地图却发现自己连一张纸都做不出来。在我的世界里大地图其实分两种。第一种是游戏内能拿在手里的地图物品通过制图台和指南针逐步扩展比例。第二种是玩家用外部工具导出的全景地形图或者用大量方块手动搭建的巨型画作。你如果问我的世界怎么做大地图那得先分清目标。想做生存实用的就学第一种想做展示或服务器导航的就学第二种。我当年第一次玩的时候拿着空白地图跑了半天结果只画出一小块草地后来才知道要先用纸和指南针合成基础地图。
第二 生存模式里扩展地图的核心道具与步骤
制作基础地图需要八张纸加一个指南针。纸由甘蔗合成三根甘蔗做三张纸。指南针要四个铁锭加一个红石。合成地图后你手持它右键使用就会开始记录你走过的区域。但初始地图比例很小只有一百二十八乘一百二十八方块。想做成大地图必须用制图台。制图台用两张纸加两个木板合成。把地图放进制图台再放一张空白地图就能复制。要扩展比例则要把地图和八张纸一起放进制图台。每次扩展比例会翻倍。从一比一扩展到一比二再扩展到一比四。最高可以扩展到一比十六也就是两千零四十八乘两千零四十八方块。这个尺寸已经能覆盖绝大多数玩家的活动范围了。注意扩展后原有标记会保留但地图上的白色未探索区域会变得更大你需要亲自跑图或者用其他玩家跑过的地图来填充。
第三 利用制图台和旗帜标记关键地点
光有大地图还不够你得知道家在哪里矿洞在哪里。地图上可以放置旗帜标记。手持旗帜右键点击地图就能把旗帜位置画在地图上。不同颜色的旗帜代表不同地点。比如红色旗子标家蓝色旗子标刷怪塔绿色旗子标村庄。制图台还能把地图锁定防止继续扩展。锁定后的地图会显示完整边界就像一张真正的挂画。我习惯在基地墙上挂一张锁定的大地图然后每隔一段时间就用空白地图复制一份带在身上。这样既不会丢失进度又能随时查看。另外如果你在服务器里玩可以跟朋友分工每人负责探索一个方向最后把各自的地图拼在一起。
第四 外部工具制作超大地图的方法
如果你想做那种几万方块的全景图游戏内地图就不够用了。这时候需要用到外部工具比如 Chunky 或者 Amidst。Chunky 可以渲染出超高分辨率的等距视角地图。你只需要选择区域设置渲染精度然后让它跑几个小时甚至几天。渲染出来的图片可以打印出来贴在墙上或者做成服务器宣传图。Amidst 则更偏向于预览种子地形能直接显示生物群系和结构位置。不过这些工具需要你对游戏文件有一定了解。我建议先备份存档再操作。另外有些玩家会用方块在游戏里手动搭建巨型像素画那其实不算地图而是建筑。但如果你非要用方块做那就得先规划好比例尺比如一格代表一个区块。
第五 常见坑与避坑经验
第一个坑是地图不跟着你走。基础地图只记录你手持它时经过的区域。如果你把它放箱子里你再跑多远都不会更新。第二个坑是扩展比例后旧地图上的标记会变小。比如你在一比一地图上画的旗帜到了一比十六可能只剩一个像素点。所以最好先扩展再标记。第三个坑是下界和末地不能直接用主世界地图。下界地图比例是一比八而且顶部基岩会遮挡视野。你要做下界地图得另外合成一张新地图然后在下界里使用。第四个坑是多人游戏里地图不共享。除非你用制图台复制多份否则每个玩家都得自己跑图。第五个坑是地图上的方向。默认地图上方是北但如果你在游戏里转了身地图不会跟着转。你得习惯看地图上的指针或者用坐标确认方向。
第六 从一张小地图到整个世界的成就感
当我把一张一比十六的地图挂满整面墙时那种感觉真的无法形容。上面有我家的小木屋有跨海大桥有沙漠神殿还有我朋友挖的巨型矿坑。每一道白色未探索的缝隙都提醒我这个世界还有太多秘密。我的世界怎么做大地图这个问题没有唯一答案。你可以只做一张够用的生存地图也可以花几个月做一张艺术级的全景图。关键是动手去做。先砍甘蔗先挖铁先合成指南针。然后跑起来。地图会跟着你的脚步慢慢长大。直到有一天你站在地图前发现自己已经走过了那么远的路。
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