
一 先搞懂穿越门到底指什么
很多新玩家一听到穿越门就以为是官方自带的功能。其实在我的世界原版里并没有一个叫穿越门的方块或者道具。我们老玩家口中说的穿越门通常分三种情况。第一种是下界传送门。第二种是末地传送门。第三种是玩家自己用命令方块或者模组搭建的跨维度甚至跨存档的传送装置。所以你要先想清楚自己到底想要哪一种。如果你只是想从主世界去下界挖萤石和石英,那下界传送门就是你的首选。如果你想去末地打末影龙,那末地传送门才是正路。如果你想要那种一脚踏进去就换个地图甚至换个游戏模式的爽快感,那就得靠命令或者模组了。下面我按从易到难的顺序一个一个讲。
二 最经典的下界传送门怎么做
下界传送门是绝大多数玩家第一个接触的穿越门。材料很简单,十块黑曜石加一个打火石。黑曜石要用钻石镐挖,或者用水和岩浆自己造。我推荐新手用浇筑法。先挖一个坑,倒上岩浆,再倒水,岩浆变成黑曜石。注意水流方向别把自己烫死。然后摆成四乘五的框架,也就是宽四格高五格,中间留出三乘四的空隙。四个角可以省掉黑曜石,所以最少只要十块。摆好之后用打火石点一下框架内部,紫色的光幕就出来了。站进去等四秒,你就会听到熟悉的声音,眼前一黑就到了下界。记住下界坐标和主世界是八比一的关系。你在主世界走八格,下界只走一格。所以想快速旅行就靠它。
三 末地传送门怎么做
末地传送门不能自己搭建,必须去要塞里找。你要先做末影之眼。末影之眼由末影珍珠和烈焰粉合成。末影珍珠打末影人掉落,烈焰粉去下界打烈焰人。拿到末影之眼后拿在手里右键扔出去,它会朝要塞方向飞。跟着它走,直到它向下钻入地面。在那里往下挖,就能找到要塞。要塞里有一个悬空的传送门框架,一共十二个方块,围成一个三乘三的圈,每个方块上都有一个凹槽。你需要把十二个末影之眼全部填进去。填满之后传送门就会激活,跳进去就是末地。注意末地传送门激活后不能拆,所以想好了再跳。另外如果你在生存模式下实在找不到要塞,也可以开旁观模式穿墙找,但那就失去乐趣了。
四 命令方块做的自定义穿越门
如果你玩的是创造模式或者允许开作弊,那命令方块能做出最酷的穿越门。举个例子。你想做一个踩上去就传送到一千格外的门。先放一个命令方块,输入 tp @p 1000 64 1000。然后拿一个压力板放在命令方块上面。你踩上去,瞬间就飞过去了。想做得更像门,就用铁块搭一个门框,中间放一个绊线钩或者探测铁轨。再用红石线连到命令方块。更高级的玩法是用标签和记分板。比如你进了一个门,给你一个标签叫A,再进另一个门,检测到标签A就传送到B点。这样就能做出双向传送门。很多服务器里的主城传送门就是这么做的。你甚至可以用命令方块做出跨维度的门,比如从主世界直接传到末地,不需要找要塞。
五 模组里的穿越门更花哨
如果你玩的是整合包或者自己加模组,那穿越门的选择就太多了。比如神秘时代模组里有奥术传送门,需要绑定法杖和传送核心。比如匠魂模组里有传送门,可以连接不同维度的冶炼炉。再比如一些科技模组里的量子传送门,需要消耗大量能量。我最喜欢的一个模组叫传送门枪,能像某款经典游戏一样在墙上开两个洞,走进去就从另一个洞出来。这种门做起来不难,但需要你先搭好对应的机器。每个模组的合成表不同,建议你按R键查合成,或者去模组自己的指南书里找。记住一点,模组越多,穿越门越容易出bug,所以尽量别同时装太多传送类模组。
六 做穿越门时容易踩的坑
第一,下界传送门最小是四乘五,但你可以做得更大。最大能到二十三乘二十三。不过太大很费黑曜石,没必要。第二,打火石点不燃传送门的时候,检查一下框架是不是缺角或者多放了方块。第三,末地传送门填眼的时候,如果某个方块已经有眼了就别再点了,会浪费。第四,命令方块做的门一定要设好权限,不然其他玩家乱踩会传到虚空里。第五,传送之后记得设重生点,不然你死了会回到原来的地方。第六,跨维度传送容易让地图加载变慢,特别是手机版或者低配电脑。所以别在主城附近放几十个传送门。第七,如果你用模组做门,先备份存档,因为有些模组更新后会拆掉旧的门。
穿越门玩到最后其实就是你对游戏机制的理解。从最简单的十块黑曜石开始,到用命令方块写出复杂的逻辑,每一步都是成长。我最怀念的还是第一次点着下界传送门时那种紧张又兴奋的感觉。希望你也能找到属于自己的那扇门。别怕失败,多试几次,实在不行就拆了重做。我的世界最大的乐趣从来不是结果,而是你亲手搭出来的每一个方块。
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